PASO 16: El sprite de la computadora necesita decir su elección y mover el sprite que muestra esa elección a su lugar.
- En GRÁFICOS, Ir a . Arrastra Say y suéltalo sin sangría después de tu tercera declaración if.
- Cambie el nombre de la variable delante de .say() de sprite a computer .
- Cambie la cadena en .say() a "I choose " + computer_choice .
- Arrastre Go To hasta la parte inferior de su programa y cambie las coordenadas a 125 , 140 .
To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.